ツンデレを数値化してみる
世間ではすでに「クーデレ(クールデレ、もしくは素直クール)」なる新属性が盛り上がりつつあるのですが、そんないまこそあえてツンデレネタに挑もうと思います。それが俺のツンデレ道。
お題はずばり「数値化」。戦闘力ですら数値化してスカウターを破壊するくらいです。ツンデレを数値化することだってきっと可能なはず。
いわゆる「ツンデレ」という概念はツンツンせずにおれない登場人物が、デレデレしたときの落差によって魅力を持つと言われております。ではその度合い(落差)について、強引ながら数値化してみたらどうなるか――更にはじき出した数値を比較してみたら? 最強のツンデレが判明するのでは?――と、いかにも頭の弱い子(僕)が考えそうなことですね。全国のツンデレを愛する諸兄はかわいそうなモノを見る目でもって見逃してください。
べ、別にアンタのためにやるんじゃないんだからねッ……でも……読んでもいいわよ。え? ホントに読んでくれるの? そ、そう……。べ、べつにどーってことないんだけどね……ふんっ……(ありがと)
※10月25日追記 :公式を加算から乗算に改訂
実際に数値化してみる
フラットな状態、好きでも嫌いでもない好感度の頃を0 TDLとする。
対象となる相手に対して冷たい態度、厳しい態度をとる状態を単位Tとし、甘える・好意をほのめかせる状態を単位Dとする。
公式
T+D=TDL
T×D=TDL